魔法的禁書目錄[Kadokawa Games,Ltd.發行的PSP遊戲]

《魔法的禁書目錄》是由日本ASCII Media Works研發的一款3D對戰格鬥遊戲。於2011年1月27日發售。本作劇情圍繞著“學園都市”背景發展,並以登場的角色為主線。本作改編自鐮池和馬創作的同名輕小說。

遊戲設定

世界觀

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科學世界存在著超能力,宗教的世界存在著魔法。由現實和非現實──看似無法相容的世界觀混合而成的作品。一邊是擁有超先進科技、充滿著機械的 學園都市,另一邊則是布滿著聖經和鍊金術的魔法世界。水火不容的兩個世界交織出本作主題。

背景設定

學園都市是科學勢力的大本營,同時也是本作的主要舞台。位於日本東京西部,居住著230萬名人口,其中八成人口是學生,而這些學生大都是超能力開發的實驗對象。學園都市具有領先世界20-30年的科技實力,掌握著多種近未來高科技兵器,並公開地培養超能力者;事實上是由統括理事會所主導的、嚴格封閉的國中之國。

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而魔法勢力則較為分散,主要由名目繁多的宗教組織和魔法結社構成,也有不屬於任何組織的魔法師存在。教會勢力中,十字教有三大主要教派:英國清教、羅馬正教和俄羅斯成教(分別以英國聖公會、天主教和東正教為原型);而魔法結社則包括以黃金黎明為源頭的黃金繫結社、依靠北 歐神話理論的“搗蛋鬼”,阿茲特克系的“有翼者的歸來”等。魔法勢力之間常會出於各自不同的目的互相鬥爭,魔法師出於個人信念私自行動的現象也廣泛存在。

遊戲劇情

上條當麻篇

故事一開始的篇章。基本上截自原作1卷、3卷、4卷、9・10卷、16卷。

一方通行篇

以一方通行為主角。配角是土御門、最後之作。

麥野沉利篇

以麥野沉利為主角。配角是御坂妹。

天草式十字淒教篇

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主角是神裂。配角是五和。

莎夏・克洛伊潔芙篇

主角是莎夏。配角是歐莉安娜。

完結篇

御坂美琴篇

需要同《科學超電磁炮》PSP遊戲聯動才能開啟。

特色系統

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PSP掌機新作《魔法禁書目錄》是一款操控同名輕小說與動畫登場的角色去對戰的3D格鬥對戰遊戲。本次介紹的版本有上條、美琴、神裂等玩家熟悉的角色可以使用的人物。遊戲的組隊方式以直接操作的角色與副角色的拍檔作為援護。

對戰的規則跟一般的格鬥遊戲不同,除了體力槽以外,還要將對手體力槽下面的氣力槽都完整的消耗掉才算是KO一局。但是這並不代表體力槽沒有用。在體力槽耗盡時,攻擊就會消耗氣力槽。但是,使用必殺技時消費的技能槽就會比通常的時候容易提升很多。也就是說,如果能善於套用的話,那將會可以成為逆轉敗局的一記攻擊。

以下是戰鬥系統詳解

防禦反擊(CountAttack)

在受到敵人近距離攻擊前即時防禦,可以使對手短暫硬直

這時趁機攻擊就能構成“防禦反擊”

“防禦反擊”成功的話,可以提升大量氣力

部分攻擊不可防禦

激突

用帶有“激突”屬性的攻擊將對手打至版邊的牆壁上,可以造成追加傷害

“激突”成功的話,可以提升大量氣力

激燃(HeatUp)

持續積極發動攻勢,就能使角色不斷“激燃”氣力槽等級上升

氣力槽的顏色隨著等級的上升會發生變化,長度也會得以加長

氣力槽等級越高,部分技能的能力會變得更強,“死力解放”的效果也會強化

冷卻(CoolDown)

持續不攻擊,就會使角色“冷卻”

與“激燃”相對,“冷卻”後氣力槽等級就會下降,帶來相反的不利影響

氣力消失(DriveCrash)

持續受到攻擊 就會發現“氣力消失”現象

氣力與氣力槽的長度會因此被破壞

先制動作(FastTrick)

在戰鬥開始前,可以從輕攻擊,重攻,防禦三個選項中選擇一個

角色會在戰鬥開始的一瞬間執行這個動作

成功對對手造成傷害的話,氣力槽會大量上升

死力解放(OverDrive)

所謂超必殺技

隨著氣力槽等級的提升,性能也會得以加強

信賴度

每兩名角色之間都存在不同的信賴度,表示角色之間的信賴關係

初始的信賴度根據角色而異,在戰鬥中使用“支援邀請”與“攻勢連鎖”可以提升信賴度

信賴度等級最低Lv1,最高Lv5

信賴度越高,戰鬥中“支援邀請”的再使用時間就越短

“攻勢連鎖”必須在信賴度Lc3以上時才能使用

支援邀請(PartnerAssist)

戰鬥中呼出同伴進行援護攻擊,每名角色有兩種不同的“支援邀請”攻擊,分別對應L和R鍵

在攻勢中呼出同伴以配合連段,或者在移動中出其不意地進行奇襲等,可以產生多種不同的戰術思路

同伴在場上被對手攻擊到的話,援護攻擊會中斷,再使用時間也會變長

攻勢連鎖(UnisonRaid)

最強的援護攻擊,同伴信賴度3以上才能發動

在敵人浮空,且自己氣力槽至少攢滿一格的情況下,L和R鍵同時按下發動

不僅威力較高,還可以對對手造成“冷卻”的效果

“攻勢連鎖”雖然要求氣力槽至少一格,但是並不會消耗氣力槽

理想完遂(Identify)

除故事模式以外的戰鬥中可以選擇

在戰鬥中達成對應條件的話,就能獲得攻擊力上升的效果

滿足條件時,氣力槽下方會顯示“Identify”

起死回生(DeadOrRaise)

體力被攻擊至0的瞬間,自動發生,剩餘的氣力自動轉換為體力

這個狀態下可以消耗全部的氣力,發動最強等級的“死力解放”,爭取最後逆轉的機會

但是此時防禦力極低,幾近為一擊必死的狀態

被“死力解放”攻擊至體力為0的話,沒有“起死回生”的機會

遊戲評價

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本作是一款FANS向的作品。本作有著精細的建模和細膩的特效。戰鬥系統方面也是十分容易上手,能讓玩家從中得到樂趣。遺憾的是沒有人物培養系統,就招式也不能更改,不免讓人 覺得有點誠意不足。

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